Ingénieur / PhD R&D en rendu 3D temps réel H/F - Rennes via EXTERNATIC

Publiée le: 7/30/2020

Résumé de l'offre

  • Type de contrat:
    CDI
  • Lieu:
    Rennes
  • Type d'offre:
  • Publiée le:
    7/30/2020

Description de l'offre

Externatic, c’est le premier cabinet de recrutement IT de l’ouest (Rennes Nantes et Bordeaux), mais surtout un accès privilégié à des opportunités cachées au sein de pépites (startup / éditeur / DSI)

Notre moteur : trouver l’opportunité (en CDI) qui correspond à votre projet professionnel

En chiffres : +200 postes ouverts HORS ESN // +90% de périodes d’essais validées

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POSTE ET MISSIONS

L'entreprise conçoit et commercialise des technologies autour du mobile et de la vidéo. Présente à l'internationale, la société est en pleine croissance.

L'équipe de recherche est spécialisée dans le domaine du rendu 3D haute qualité et interactif (jeux vidéo / production vidéo / AR / VR / etc.). Elle possède un haut niveau d'expertise reconnu internationalement par des brevets / publications et conférences.

L'anglais est la langue de travail.

 

Votre mission principale consiste à participer à la conception de nouvelles solutions de rendu 3D :

  • analyse bibliographique
  • conception / développement de modèles assurant un haut niveau de qualité des rendus réalistes et performants
  • évaluation des concepts
  • architecture des systèmes embarquant les solutions conçues 
  • activité de recherche : publication / dépôt de brevets / etc.

En fonction de votre degré d'expertise et de vos inspiration, ce poste peut évoluer vers du lead. 

En anglais le poste c'est "Scientist in Computer-Graphics" OR "Rendering Engineer".

 

Benjamin Casseron, votre interlocuteur chez Externatic

Chaque année, j'accompagne des candidats, comme vous, dans la définition de leur projet professionnel et la recherche d'un nouveau job.

N'hésitez pas à me contacter pour échanger sur ce poste et plus généralement sur votre carrière (contacts direct disponibles dans la rubrique "qui sommes nous" sur le site d'Externatic).

Profil requis

Diplômé en informatique (Doctorat / Ingénieur / Master / etc.) vous possédez une expertise dans le rendu 3D, l'optique, le lancé de rayon "ray tracing", les effets de lumière, etc.

Vous codez sur GPU avec C / C++

Vous disposez si possible d'une première expérience dans l'univers d'effets visuels / trucage / post production.

Vous disposez si possible d'une expérience dans le domaine des jeux vidéos (unreal engine).

Vous possédez des compétences en conception / architecture distribuée / développement temps réel.

Vous avez si possible manipulé des algorithmes en IA (deep learning).

Vous parlez anglais (équipes internationales).

D'un point de vue personnalité : vous avez l'esprit d'équipe, vous êtes humble et aimez contribuer à l'effort collectif.